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燃烧意志:当前性价比高的附魂属性,随版本变化

简介 附魂虽然只有4个,但由于提供的属性不低,因此也成了提升的重点之一,那么关于哪些属性的性价比比较高,也就成了一个讨论点。这边可以给攻击、速度两属性。只要你想碰点PVP,速度就需要搞一下,只有少数情况下不太需要

燃烧意志:当前性价比高的附魂属性,随版本变化

附魂虽然只有4个,但由于提供的属性不低,因此也成了提升的重点之一,那么关于哪些属性的性价比比较高,也就成了一个讨论点。

这边可以给攻击、速度两属性。只要你想碰点PVP,速度就需要搞一下,只有少数情况下不太需要速度,比如之前的低速凯多。但从整个版本更迭的轴线来看,速度依旧是收益很稳的。

攻击属性则更加广泛,无论PVP还是PVE都可以使用,而且无论你是肉还是坦,也都可以用,只不过一些坦克用攻击附魂的收益没那么高而已。只有一些走纯肉的角色,可能不考虑攻击。

相对之前,现在附魂提升的攻击额度,收益低了一些,在目前攻击一万多,两万的版本,400攻击更多的是锦上添花。

这边有生活、闪避、爆伤。这三个相对好一些,生活属性可以给一些肉角色使用,闪避则是给一些高闪角色使用,爆伤则是给高暴击或者必爆角色使用。

目前的新老黑,就比较契合这个闪避属性,高速高闪的新老黑,只要吸掉两三个人,基本上就无敌了,除非对面有必中才能打一打。现在由于有氪金的【精准套】,因此没精准套只有高闪高速的新老黑,也不一定吃得开了。

生活属性比较中庸了,由于除了偏肉的角色,其他的角色现在用不用生活影响不是很大。比如某个角色有必爆或者高暴击,没元素伤害,能抗点伤也有输出,你带上攻击、爆伤、速度后,发现第四个属性不知道带啥了,选生活可以,不选好像也没多大影响。

最后是爆伤,高暴击或者必爆角色重点考虑的,触发暴击就有收益,目前没啥贬值的迹象,因此如果只考虑输出角色,你甚至可以把爆伤的地位往上抬抬。

最后还有一些其他的属性,就更需要在特定的情况下选择了,比如格挡、暴击,但目前主要考虑的就是上面提到的那些。

最后是有的新区限定,和之前给的预告不一样,我已经反馈过去了,等次日看看是该该怎么办办回事。好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜。

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