简介 不仅能扩大影响,玩家群体对联动的活动通常也比较买账,看到自己喜欢的IP和游戏一起出现,刷句“双厨狂喜”是少不了的。前不久,碧游姬就给各位鸡友介绍了《剑星》和2B的联动,让不少绅士都已经玩出了花来。但在搞联动(颜色)这块,国内的厂商显然还是要比老外更懂我们中国玩家的体质的。上一周上线的《永劫无间》x《巫师

不仅能扩大影响,玩家群体对联动的活动通常也比较买账,看到自己喜欢的IP和游戏一起出现,刷句“双厨狂喜”是少不了的。
前不久,碧游姬就给各位鸡友介绍了《剑星》和2B的联动,让不少绅士都已经玩出了花来。
但在搞联动(颜色)这块,国内的厂商显然还是要比老外更懂我们中国玩家的体质的。
上一周上线的《永劫无间》x《巫师3》联动,就告诉了大伙为啥联动还得我们国人来做。
作为一款运营多年的动作竞技类网游,《永劫无间》的名字相信鸡友们都不陌生。
游戏主打一个武侠风吃鸡格斗的玩法,玩家的角色用各种冷热兵器和其他玩家进行大乱斗,你甚至可以不讲武德地开上机甲:
后来还加入了闯关推图的”征神之路“PVE模式,不喜欢大逃杀那种激烈对抗的玩家也能得到类似魂类游戏的战斗体验和乐趣。
不过《永劫无间》能运营至今,靠的不只是杰出的动作设计。
游戏里特别“懂人心”的角色皮肤,也是留住玩家的重要缘故,以至于玩家社区里会把这游戏叫永(qing)劫(qu)无间......
正是由于《永劫无间》在角色皮肤这块的风格,当它们宣布要和《巫师3》联动的时候,不少老玩家SP已经蠢蠢欲动了。
“我的猎魔人徽章在震动,这附近一定有女术士!”
千呼万唤到联动正式上线的时候,大伙发现真的没白期待。
为了让《巫师3》里的角色更符合《永劫无间》的风格,猪厂和CDPR一起对人物做了不少优化。
比如杰洛特,在游戏里的形象比原版看起来更帅了(也更耐摔了)。
由于《巫师3》原版比较少儿不宜,大伙最担心联动的女角色上线后会惨遭“和谐”。
结局猪厂直接来了一波反向操作,不仅没有做“和谐”的处理,反而还给联动的女角色打了清凉补丁。
叶奈法的装束比游戏原版更清凉了,整体建模的精细程度也得到了提升。
希里的改动看似不大,但玩过《巫师3》原版的鸡友会发现,希里胸口的扣子本来是扣上的,猪厂却直接给解开了,他们太懂了......
除了富有“诚意”的联动角色之外,这次联动对《巫师3》内容的还原看起来也挺像回事。
这个释放阿尔德法印的动画,要是不说是《永劫无间》里的场景,看起来就像是次时代重制后的《巫师3》。
这时候有的鸡友可能会说了,我玩《巫师3》就是冲着打昆特牌来的,战斗何的不重要,不能打牌的巫师毫无意义,这个联动能打牌么?