简介 要问何者IP的推广方式最能让人眼前一亮,那宝可梦完全榜上有名。前段时刻腾格尔老师就为宝可梦演唱了主题曲,一开嗓差点没把我送到了伽勒尔的大草原~这还不算啥,更让人意想不到的操作又来了。最近《宝可梦大集结》国服终于上线了,然而官方的“宣传大使”不是何者歌手或爱豆,而是国民级饮料王

要问何者IP的推广方式最能让人眼前一亮,那宝可梦完全榜上有名。
前段时刻腾格尔老师就为宝可梦演唱了主题曲,一开嗓差点没把我送到了伽勒尔的大草原~
这还不算啥,更让人意想不到的操作又来了。
最近《宝可梦大集结》国服终于上线了,然而官方的“宣传大使”不是何者歌手或爱豆,而是国民级饮料王老吉和上海消防队。
官方还号称“怕上火,玩《宝可梦大集结》”。
要不是官方公布的话,我还以为是何者有才的网友在整活,毕竟这两者该该怎么办办看都和宝可梦八竿子打不着。
因此为了搞清楚这到底是咋回事,我选择直接打开游戏去一探究竟~
之前就给大家介绍过《宝可梦大集结》这款游戏,这是一款玩法非常轻度的MOBA游戏。
《宝可梦大集结》最早登陆于Switch平台,上线2个月下载量就突破900万,一举打破了NS的纪录。
在登陆手机平台后,还获得了25届D.I.C.E.大奖的“年度手机游戏”和Google Play Best of 2025的多个奖项。
从这些战绩就能看出《宝可梦大集结》确实有着极其强硬的游戏素质。
而它能让人如此上头的缘故,也离不开它那主打轻度的核心玩法。
《宝可梦大集结》的玩法不是常见的推塔和打水晶,而是通过击倒野生宝可梦积攒亿奥斯能量,接着投到对手的得分区获得相应的分数。
相比传统的MOBA,这样的机制降低了游戏的操作难度,进步了对局节奏,非常适合我这种手残党兼喜欢打野的玩家。
而且这种玩法也更少会遇到和对手正面交锋的情况,因此也很少会遇到红温,玩起来还真的不怕上火~
在某种意义上来说《宝可梦大集结》为玩家带来的游戏体验,确实很符合王老吉和消防队的特点~
除了轻度的玩法,国服版本还有着许多提升的地方,首先是获胜机制不一样。
国际服有时刻限制,游戏固定10分钟一局,玩家们必须玩够10分钟才会结算成绩决出胜负。
而国服则是500分制,哪支队伍首先获得500分就算胜利,游戏节奏更快,也更适合中国宝宝的MOBA体质。
游戏里也加入了装备体系和升级了持有物体系,这也进一步增加了游戏的策略性和可玩性。
除了对战,国服还有主城体系,玩家可以在这里和喜欢的宝可梦互动,营造了一个代入感更强的宝可梦全球。
玩家还可以和其他训练家组队,进行多人开麦互动游戏,这也大大加强了游戏的社交属性。
说到这个就不得不提游戏里那海量的娱乐模式了,游戏里有着许多很有意思的玩法,像是推雪球或抓金币等。