第一个方式是由于【和之国罗宾】导致的,在我方乌塔同排有角色的时候,若和罗宾使用横排技能攻击该角色目标时,乌塔就会连带着被直接暴毙,香消玉殒。
简介 这个正常来说应该是BUG,由于按理说乌塔直接不会被选中,啥都不吃,没理由被顺带着拍死,此外和罗宾也没有何暴毙类的特殊机制能暴毙乌塔。有玩家可能说,和罗宾有让目标隐身失效的机制。注意啊,这里是让目标隐身失效不是让目标不可选中失效。角色隐身是还会吃到伤害的,只是不会被优先攻击,而不可选中是直接不在对面的攻击逻辑内。因此乌塔暴毙这里,还是偏向BUG的可能性高一些。只不过现

这个正常来说应该是BUG,由于按理说乌塔直接不会被选中,啥都不吃,没理由被顺带着拍死,此外和罗宾也没有何暴毙类的特殊机制能暴毙乌塔。
有玩家可能说,和罗宾有让目标隐身失效的机制。注意啊,这里是让目标隐身失效不是让目标不可选中失效。
角色隐身是还会吃到伤害的,只是不会被优先攻击,而不可选中是直接不在对面的攻击逻辑内。因此乌塔暴毙这里,还是偏向BUG的可能性高一些。只不过现在由于很多人上和之国索隆下乌塔了,导致这个难题不那么突出了。
因此如果你继续使用乌塔的话,那就注意别让乌塔同排有其他角色了,注意一下站位即可。
这个就和上面提到的【和之国索隆】有关,和索隆的天赋中,有个触发保命会进入不可选中情形,接着括号:会使己方乌塔部分天赋失效。
关于和索隆影响乌塔部分天赋这一点,有问过到底影响乌塔哪些部分的天赋?回复是只有乌塔的那个不可选中的保命天赋。因此在你上和索隆的时候如果再上乌塔,那乌塔的不可选中保命就没了,也就会出现乌塔直接暴毙的另一种方式了。
目前乌塔由于和索隆登场的缘故已经很多人暂时下场了,但那种保命机制和增益,在特定的版本或者阵容还是可以考虑登场的,除非后面真的出个让不可选中失效的玩意儿。
好了,那这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜。