简介 每次内测的时候,很多玩家都特别关心新限定的天赋、技能,那这里就先来看一下内测版的,抚平一下那躁动的好奇心。不过毕竟只是内测版,仅供参考,最终还要以实际上线的为准。定位是进攻辅助、对位优先。但内测实战中,他这个进攻能力明显是大于辅助的,毕竟他也

每次内测的时候,很多玩家都特别关心新限定的天赋、技能,那这里就先来看一下内测版的,抚平一下那躁动的好奇心。不过毕竟只是内测版,仅供参考,最终还要以实际上线的为准。
定位是进攻辅助、对位优先。但内测实战中,他这个进攻能力明显是大于辅助的,毕竟他也是玩移除的,而且触发的条件比其他角色更容易实现。不过他这移除能力,估计很难完整走出内测服。
X冲击:3+1魂玉直线四格技能,情形是护盾(己方全体获得德雷克当前防御200%的护盾,持续3回合)。又来了一个全员护盾,刷秘境没护盾角色的玩家可以考虑一下德雷克。
蓄力一击:3魂玉单体技能,情形是强化自身(德雷克防御提升当前防御的80%,持续3回合)。
割裂旋风:3魂玉全体技能,情形是齿痕(为随机目标附加1层齿痕,随机6次)。情形啥的不重要,重要的是这技能是全体,配合后续天赋的移除会很好用。
终结·X强攻:5+2魂玉单体技能,情形是特攻(清除目标所有齿痕,每层使目标攻击永久降低德雷克当前防御的一定百分比。)
奥义·异特变身:全体技能,进入奥义延展(最终减伤提升80%,每回合降低20%,最少为0,奥义延展情形行动前获得100怒气)。
延展奥义·X狩猎场:全体技能,情形是齿痕(为目标附加2层齿痕)。
延展主动技·异特猛攻:5+2魂玉横向一排技能,无情形。
远古物种:普攻伤害增加,并为目标附加“齿痕”效果,使目标防御降低德雷克当前防御的一定百分比,可叠加3层,持续5回合。
极恶赤旗:技能命中攻击小于德雷克的目标,100%概率移除目标(仅PVP)。每次行动最多移除一人,成功移除后,德雷克防御永久提升。就是这个天赋,异常残暴。
蛮荒血脉:“齿痕”叠加到3层时,目标防御永久降低德雷克防御的100%,攻击永久降低德雷克攻击的75%,同时清除目标齿痕。
强者之姿:每回合额外2魂玉,战斗开始获得30怒气,攻击、速度、生活、命中提升30%,防御提升150%。己方其他角色行动时德雷克速度提升15%,最终减伤提升15%,可叠加,持续本回合结束。
弱肉强食:战斗开始后所有伤害加成、所有减伤提升,被防御小于0的目标攻击或攻击防御小于0的目标,所有伤害加成、所有减伤的效果翻倍。
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