简介 说是在当前的怀旧服天梯环境中,部分角色存在随机性大于培养,或者无需进行太高培养即可强势生效的机制,接着就打算进行调整,就是刀一下。女帝的女王气场、龙马的黑刀秋水,SR罗宾的关节技,老沙的沙尘气候由于触发条件单一,散打阵容收益过高,因此会进行调整改动。这几许天赋都是直接的增益天赋,女

说是在当前的怀旧服天梯环境中,部分角色存在随机性大于培养,或者无需进行太高培养即可强势生效的机制,接着就打算进行调整,就是刀一下。
女帝的女王气场、龙马的黑刀秋水,SR罗宾的关节技,老沙的沙尘气候由于触发条件单一,散打阵容收益过高,因此会进行调整改动。这几许天赋都是直接的增益天赋,女帝是自身与己方男性增速,老沙是七武海增速,龙马的是剑士增速,SR罗宾是草帽团增速,
都是特定群体或者阵营增速的天赋,因此即便是怀旧服,也依旧是遵循速度优先级特别高的一个设定。
此外不仅如此,女帝还进行了第二刀削弱,女帝的天赋【武斗专家】也会进行调整改动,这个天赋是开局直接给敌方男性挂颓靡效果,可以降低敌方男性攻击、防御、速度的,而且女帝被有颓靡效果的目标攻击还会闪避提升20%。这也是为何女帝比较能闪的一个缘故。
同样被刀的还有老白,不少人由于老白的这个概率中断原地破防红温吧?格挡时50%概率触发中断,但由于是概率触发,就会出现那种我被断了敌方没被断的情况,而且有时候还是己方连续被断,但敌方连续不被断,甚至还有等敌方出完手之后象征性地断一下,直接让人不想玩了。
这一机制就导致很多时候能不能赢的关键,成了能不能断掉敌方关键角色。因此针对这一点,后续老白的中断机制可能会出现改动,应该又要与其他养成属性进一步挂钩。