简介 近段时刻不少玩家都在玩这个“影刃3”,一款横版格斗养成手游。就游戏的画风来说,依旧非常出色。这类有着明显水墨国风特征的手游,在当前的游戏环境中,特别受玩家喜爱,而影刃则是其中的佼佼者。在游戏开服之前,口碑一直都很不错,内测的一些难题,由于当时没有正式上线存在调整的可能,因此正式开服前更多玩家对这款游戏充满期待,一些小的难题并不影响游戏的整体评分。但开服后,评分就一路狂掉

近段时刻不少玩家都在玩这个“影刃3”,一款横版格斗养成手游。就游戏的画风来说,依旧非常出色。这类有着明显水墨国风特征的手游,在当前的游戏环境中,特别受玩家喜爱,而影刃则是其中的佼佼者。
在游戏开服之前,口碑一直都很不错,内测的一些难题,由于当时没有正式上线存在调整的可能,因此正式开服前更多玩家对这款游戏充满期待,一些小的难题并不影响游戏的整体评分。但开服后,评分就一路狂掉,目前taptap直接掉到了4.9。
其实这类手游,开服评分降低很正常,玩家没抽到自己想要的角色或者资源,不开心打一波低分,游戏低能开服运营又是一波低分,或者就是氪金点太多,再给一波低分。
但正常都有大概的范畴,能够在开服后,还在taptap保持在7分以上,就称得上很不错了,8点几分的都是精品,9点几的……多见于一些买断制手游,或者是参与评分的玩家比较少,再或者就是那种很特别、质量的确高,招人喜欢也不该该怎么办办氪金的。
最终的诸多评分标准都可以囊括成两项,一个是游戏自身质量,一个就是运营、氪金程度。
影刃3这里游戏大难题没啥,但小难题比较多,各种养成资源几乎每一样都烧钱又烧时刻,又肝又氪。这个其实也正常,由于这次偏向养成游戏,养成的话基本上都这个套路。但如果让人氪金都氪得不舒服,那就成了难题。
游戏中也有时装,大概3档,分别是30/98/198,正常198的我们领会应该是特效皮肤,毕竟是最贵的。但实际情况是啥都没有,就一贴纸,后来由于太多玩家不满意,这才添加了站街特效,然而依旧没有技能特效。
接着就是心法,游戏中主要的抽卡资源,会增加很多额外的效果,后面有公布出货率,十连必定出橙卡,接着橙卡心法中再细分各个心法出卡判定的权重。目前有20个橙色心法参与权重划分,其中权重又各有不同,因此最终想要抽到自己想要的那个心法……难度可想而知。
非常受追捧的魔堡、黑暗无情,就是处于最低概率的那一档,我到现在都没抽出来一个,至于金光的,就更是奢想了,是真的超级难抽。能有一张橙色的金光卡,就非常不错了。
还有一个刻印的玩法,那个更折磨人,但本菌这里还没刷到开启刻印的43级,因此暂时就不多说。接着这里就提到了一个等级难题。