简介 之前有说过怀旧服的装备要进行调整,那这次就给出了具体的方案,且周四便会更新,具体情况一起来过一下吧。装备词条方面,【卫兵套】武器的命中、衣服的韧性、戒指的闪避、项链的格挡都有所降低。高韧性的衣服和高格挡的项链,都是直接对半砍还多,这个对高格挡的老

之前有说过怀旧服的装备要进行调整,那这次就给出了具体的方案,且周四便会更新,具体情况一起来过一下吧。
装备词条方面,【卫兵套】武器的命中、衣服的韧性、戒指的闪避、项链的格挡都有所降低。
高韧性的衣服和高格挡的项链,都是直接对半砍还多,这个对高格挡的老白影响蛮大的,甚至有可能影响老白的首发位置,后续老白还想稳定触发格挡,这个养成要求更高了。
【致命套】这里削了武器的命中和爆伤,衣服的破击,戒指的暴击爆伤,项链的格挡。
输出词条的暴击爆伤也都是砍了对半还多的,甚至爆伤应该说是从脚脖子砍的。
【红骨】这力的武器削了命中,衣服削了韧性,戒指削了破击,项链削了暴击。
这套装备套装效果有增速,给的词条属性也更均衡,但好像更多玩家还是更中意致命,加上致命削了红骨也削了,能不能翻身超过致命也依旧说不好了。
【威风套】是属伤角色的装备,武器的命中降低但属伤提升,衣服的韧性降低,戒指的破击降低,项链的暴击降低且取消了属伤词条。
为何给武器的属伤词条提升了,就是由于项链的属伤词条不给了,因此整体还是削了。
【流浪套】武器的暴击爆伤降低,衣服的破击降低,戒指的韧性降低,项链的爆伤和闪避降低。
流浪是解控的装备,偏向功能性,你要是抢不到先手怕被控,这套装备还是要考虑下的。
除了套装词条的调整,这边还改了部分套装效果,【致命】4件套的爆伤降低到8%,也就是6次满额降低到48%,原本是10%和60%的额度。
【卫兵】4件套的护盾效果,改为同个角色每回合最多获取2次,之前是可以多次同角色反复触发的。
好了,那这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜。