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首先要了解一下目前游戏中的大概设定,那就是各种霸气会给一些大概的机制,像是见闻色,目前游戏中大都会是一些加闪避、必闪、规避伤害等机制,比如和路飞、和乌索普、卡二等角色。而罗杰肯定有见闻色,因此罗杰的机

简介 而且参考目前的天梯环境,常规的规避伤害其实也已经难顶了,和路飞的保命都是要必闪+无敌俩机制一起才能顶一下。因此罗杰这边要么是多个规避伤害的机制叠加,要么则是要出个新的保命机制,实在不行再补点最终减伤。见闻色是保命的,那武装色天然就是进攻的,但由于武装色现在上面还有霸王色压着,因此武装色给的攻击机制会有所收敛。目前游戏中关于武装色的一些招数,剑士大多会有风伤、斩断,其他的还有降防降减伤、真伤等机制

首先要了解一下目前游戏中的大概设定,那就是各种霸气会给一些大概的机制,像是见闻色,目前游戏中大都会是一些加闪避、必闪、规避伤害等机制,比如和路飞、和乌索普、卡二等角色。而罗杰肯定有见闻色,因此罗杰的机

而且参考目前的天梯环境,常规的规避伤害其实也已经难顶了,和路飞的保命都是要必闪+无敌俩机制一起才能顶一下。因此罗杰这边要么是多个规避伤害的机制叠加,要么则是要出个新的保命机制,实在不行再补点最终减伤。

见闻色是保命的,那武装色天然就是进攻的,但由于武装色现在上面还有霸王色压着,因此武装色给的攻击机制会有所收敛。

目前游戏中关于武装色的一些招数,剑士大多会有风伤、斩断,其他的还有降防降减伤、真伤等机制,比如新烟鬼的武装冲拳、老雷利的奥义、新索隆的终结技和奥义等等,都有武装色的体现。

早年这些武装色体现的还是很细节的,后来由于机制越来越乱,群魔乱舞,给的机制也只能升级,那武装色就可能把降防改成降最终减伤啥的,剑士附带的一些风伤、斩断啥的数值进步且改成无法免疫。再或者干脆给人气高的角色搞个必爆必中啥的。

罗杰这里应该也算剑士,因此就可能会有强化版的斩断、风伤、真伤、降最终减伤,而且海贼王铁定属于高人气角色,那再给个必爆必中也没毛病。

最后则是霸王色(霸缠)的体现了,这个可参考的比较少,而且大都不太明确,但毋庸置疑,霸王色应该有更强的进攻手段,那就有可能会给罗杰一些破敌方保命手段的机制,比如破锁血、破无敌、甚至破血量延迟结算。此外还可能单独给罗杰开一个霸缠的延展形态。

最后作为新登场的UR,那还不能被之前的UR影响,因此再给罗杰来个最大生活上限不会被降低。这样不会被UR大妈压血条,不就有那味了嘛?

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