简介 游戏中新增的这个玩法【航路探险】,由于给的奖励能换祈愿树的卷子,同时还有其他的结算奖励正式服也还不错,因此不少人都在刷,那这一回合咱们也来看一下。这里建议优先选用的是生存类buff,由于我们只能单人,而对面小怪却是多个,因此生存的重要性更高。而生存类可优先考虑堆闪避,就是下面这三个:这一套闪避三连,10关之前能拿到其中两个,基本就能苟住,除非运气太差或者对面伤害太高。且这三个buff都是1/

游戏中新增的这个玩法【航路探险】,由于给的奖励能换祈愿树的卷子,同时还有其他的结算奖励正式服也还不错,因此不少人都在刷,那这一回合咱们也来看一下。
这里建议优先选用的是生存类buff,由于我们只能单人,而对面小怪却是多个,因此生存的重要性更高。而生存类可优先考虑堆闪避,就是下面这三个:
这一套闪避三连,10关之前能拿到其中两个,基本就能苟住,除非运气太差或者对面伤害太高。且这三个buff都是1/2级的buff,相对比较容易刷到,且高品质buff需从低等刷起
那接上那个“除非”,如果对面伤害太高或者我们运气差,万一没闪掉不就G了?因此这里生存还可以选择进一步提升——吸血。
最好的就是全攻击附带的吸血,次之可以奥义吸血,由于这俩是3级buff,比较难刷,因此如果和闪避buff同时出现可优先这俩。若吸血刷不到,那还可以根据情况选择其他的回复手段,比如如果魂玉充足可以选择剩余魂玉回血,不充足就别搞了。
上面这些能凑齐,基本生存没难题了,如果还有难题,那就等着后续通过那个银币增强升级。或者你能把握得住其他的生存buff,也可以顺带搞一点。
生存有了就要考虑输出,输出类优选:多次行动、暴击回魂、减魂耗。
多次行动最好肯定是1和4,但4不好刷,因此大部分都是优选1,有了多次行动后我们的输出就有了基础的保障。
接着刷暴击回魂,而为了保证暴击率,在这个经过中也可以顺带堆点暴击。这个暴击回魂是3级buff(先暴击1),鉴于其比较难刷,也可以将其优先级放在生存buff之上。
此外减魂耗的buff刷到也可以入手,可以单回合释放更多的技能,配上上面的暴击回魂,把把三个小技能+奥义,输出拉满。
最后则是功能类的,有个20%概率攻击眩晕可以考虑,只对最后的大BOSS无效,前面关卡的怪都会吃这个效果的,遇到一些有回复能力的小怪,将其眩晕可以有效降低通关回合数。
还有闪避扣对面血的buff,能刷到也可以用,我们上面本来就是走闪避流,很适合这个闪避扣血,不过这玩意是4级buff,不好刷。
再者就是其他输出类的词条了,不再细说了,根据你当前角色的情况,选择适用的即可,输出类词条建议靠后选用,但也不能一点不搞,保证自己生存没啥大难题你就可以补输出了。