目前UR大妈阵容出现搭配比较多的是UR大妈+和之国罗+大和。这三人出现的频率最多,和之国速度快有机会一速,接着带动己方,大和则是在UR大妈的庇护下,生存能力得到提升。
简介 有不少玩家应该都遇到那种死不掉的大和,直接是打她身上不出伤害。这个应该是大和配合UR大妈,获得的最终减伤额度太高了,大和自身1层防护9.5%的最终减伤,10层就是95%。而UR大妈的天赋【四皇威慑】又能让敌方攻击者只要血量低于一定额度时,打在目标身上,目标就会有对应额度的最终

有不少玩家应该都遇到那种死不掉的大和,直接是打她身上不出伤害。这个应该是大和配合UR大妈,获得的最终减伤额度太高了,大和自身1层防护9.5%的最终减伤,10层就是95%。
而UR大妈的天赋【四皇威慑】又能让敌方攻击者只要血量低于一定额度时,打在目标身上,目标就会有对应额度的最终减伤。
这个最低额度的最终减伤都有30%,次之60%,最高95%。这里的最终减伤+大和10层防护的最终减伤,额度直接破百,哪怕你有最终伤害加成,但只要不超过大和这里总计的最终减伤,你同样还是打不动。
也就是说,你只要被敌方的UR大妈压低了对应额度的血量上限,你就基本上打不动大和了。因此大和……指不定以后还要挨刀子,这强度和耐削程度完全可以说UR之下第一人。
此外大和也是少有能稍微打得动UR大妈的角色,前提是UR大妈已经残血,要真的想靠一个大和去击杀血量健壮的大妈并不现实。
如果上面的三名角色敲定,那剩下的俩人其实也好选了,为啥?乌塔你要带的吧,剩下的两个位置只有一个了,那最后一个选谁?可以选基拉,基拉有全体增速,适合搭配和之国罗抢先手。那最后这里的阵容就是下面这套了:
这里的阵容同样并不完全,由于到最后你会发现,归根结底还是要拼UR大妈的强度。也正是因此,有一些玩家吐槽这个版本有点无聊,啥都要看UR大妈,其他角色的影响被遮盖太多了。