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首先就是金狮子登场,这角色之前看的那个技能宣传片,直观感觉好像不是很猛,但角色强度不是简单的看有没有霸体有没有元素化,或者有没有破霸、武装色。

简介 还要看这名角色的技能前后摇,技能的攻击速度、技能范围,有没有其他控制类或者压场、反击、追踪类的机制甚至于手感、普攻啥的等等,都会影响到角色的最终表现。简单来说一句话,等上手实战。一般来说,典藏角色强度不会低的,况且金狮子还是剧场版的限定,那更应该有保

首先就是金狮子登场,这角色之前看的那个技能宣传片,直观感觉好像不是很猛,但角色强度不是简单的看有没有霸体有没有元素化,或者有没有破霸、武装色。

还要看这名角色的技能前后摇,技能的攻击速度、技能范围,有没有其他控制类或者压场、反击、追踪类的机制甚至于手感、普攻啥的等等,都会影响到角色的最终表现。简单来说一句话,等上手实战。

一般来说,典藏角色强度不会低的,况且金狮子还是剧场版的限定,那更应该有保障。只是近期航线出的一些角色,给人感觉不再像早年那么无脑了,有点压强度的意思,因此金狮子这里可能会受到波及。

接着就是祈愿卡池本次会加入新全球甚平,这角色自身的机制挺有意思的,每段普攻长按都会有格挡反击,早前手感有点不舒服,后来还针对性的优化了一波。此外新甚平是有过削弱但也有小增强。

现在竞技场能看到使用新甚平的玩家比较少,毕竟无论是手法、毒瘤还是信念、人气角色,当前可选的都有很多,新甚平并不占优,因此这个新甚平的登场率拉不上来也正常。再有那个老甚平,我记得之前好像也削了一波。

老甚平虽然属于老角色,机制不是很复杂,但会玩的的确有说法,而且感觉老甚平的手感更舒服一些。早年的一些老角色,很多只要针对某项机制增强一下,强度也都会蹭得上来,比如之前的老豹子,比如大熊。

最后就是本周新增击杀奥义图,麦哲伦和老卡普的。依旧是一周两张,具体是配的是何截图要等游戏内实测了。

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