简介 鸡蛋卷??小鸡游戏??我严重怀疑,波兰大使馆在我房间装了监控。对,就是那个经常成为P社游戏奇怪键政段子主角的大波波。就在国人忙着迎财神的时候,波兰大使馆文化处发了份面向中国市场的游戏开发指南。据称,这是他们跟多家中国和波兰

鸡蛋卷??小鸡游戏??
我严重怀疑,波兰大使馆在我房间装了监控。
对,就是那个经常成为P社游戏奇怪键政段子主角的大波波。
就在国人忙着迎财神的时候,波兰大使馆文化处发了份面向中国市场的游戏开发指南。
据称,这是他们跟多家中国和波兰游戏企业深入研究了八年的成果,手把手教国外厂商该该怎么办办进入中国市场。
这份指南,从玩家喜好,到国情政策,乃至媒体、广告等宣传阵地,都有翔实的攻略。
让我来翻译的话,我觉得这玩意更该叫《从零开始让中国人为你的游戏掏钱》。
而其中的重中之重,天然就是对中国玩家的喜好分析。
说出来你可能不信,作为一个中欧民族的外交机构,他甚至比我还了解我自己。
第一条让我觉得有意思的,是关于游戏的本地化翻译。
指南写道,中国玩家对汉化很看重,哪怕你的游戏里没有文字,最好也给启动页面做汉化。
不然中国玩家看都不会看一眼。你要问这条对不对,那可太对了。
新玩家可能对现在的游戏自带中文司空见惯,但放到十多年前,绝大部分游戏的汉化得靠民间大神用爱发电。
翻翻那时的Steam游戏评论区,经常能看到满屏幕的“我们需要中文”这句话。
如今游戏大作必备的简中翻译,乃至一小部分游戏的汉语配音,除了国区消费上来了,也离不开当时玩家的抗争和反馈。
除了游戏本地化,中国玩家的另一个敏感点,是画风。
报告指出,中国玩家普遍对美式画风不感冒,更喜欢可爱的风格。
这部分没有详细的例子,我猜美式画风是一众以《堡垒之夜》《模拟人生4》为代表的游戏。
这画风要说丑也不算太丑,但肯定跟国人的审美不沾边。
至于何是中国玩家喜欢的可爱风格,我想3D区已经给出了足够的答案,照着抄就完事了。
不过也有另一种可能,美式画风指的是被政治正确荼毒的欧美游戏画风。
《消逝的光芒2》作为波兰公司推出的大作,其女主角拉万在众多女性NPC中都相当特殊。
人人都美,就她一个丑,很难不认为是受到政治正确运动的影响。
正因如此,拉万在中国,乃至全球玩家间都差评如潮。
这还不是瞎猜,由于在指南后面的内容,提到了“中国玩家讨厌游戏质疑他们的道德决定”。
“一方面,他们大多认为电子游戏是一种娱乐形式,不习性游戏质疑他们的道德决定;
另一方面,他们中的许多人认为,只要能确保整个社会的生存,一切手段都是合理的。”
作为反面教材的,正是赫赫有名的“这一切值得吗”。
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