简介 速度一直以来都是游戏中的一大重点,甚至一度有人调侃游戏是速度意志,但随着版本更迭,现在速度已经不是完全的占据优势了,那么这里就来看一下哪些角色可以压速度,哪些还要继续抢。目前的典型就是凯多,而且也只有凯多现

速度一直以来都是游戏中的一大重点,甚至一度有人调侃游戏是速度意志,但随着版本更迭,现在速度已经不是完全的占据优势了,那么这里就来看一下哪些角色可以压速度,哪些还要继续抢。
目前的典型就是凯多,而且也只有凯多现在走一个低速路线是最舒服的,他的机制让自身前两回合生存无忧,只要第二回合开个终结技保命,就可以稳定将锁血延伸到第三回合。
那为何要压这个速度?缘故就是技能提供的保命机制是“持续到下次出手结束”,大家都在锁血无敌的情况下,先出手的会打在了对面的无敌身上,而出完手自己的无敌却结束了,反而被对手给收割了。
因此从表面上来看,有这类“持续到下次出手”保命机制的角色,都可以尽量压低速度,但实际上并不是这样,由于还需要有可主动释放的保命技能,二者搭配才有压速度的资本。而目前拥有“持续到下次行动”的免死+主动保命技的角色可是凤毛麟角。
在这个基础上,那种有自带锁血回合越多的,天然也就更占据优势,因此目前压速度最舒服的,其实就凯多一个。
御田也有那种锁血+主动保命的技能,那御田学说上也能走一个低速路线?可以但效果不好,现在有凯多在前面顶着,只要御田不消耗流樱,凯多不死,御田就不死,因此他这个低速路线不是太必要。
再有就是新青雉,也是学说上能压速度,但低速新青雉首回合必定会被直接打出来免死,那他首回合出手就必须放终结技保命,也就导致新青雉实际输出伤害会少很多。因此新青雉实际上不建议压速度。
典型的角色就是青年雷利、白马这些,自身坦度不高保命能力不多的的角色。青年雷利如果速度慢,开不出来终结技,那生存就会折扣不少,而且可能会被对面的AOE伤害直接刮死。
同样白马,他如果抢不到前几手,很容易就被对面打出来免死情形,这还是他自身有锁血中断的情况,如果没锁血中断那更难受。
可以压速度的是自身生存强(能维持到下次出手的)+有可主动释放的保命技的,而且基础保命回合数越高越适合压速度。反之就是不适合压速度的。自身保命强是个何概念?新鹰眼剑势情形只吃30%伤害都顶不住了,因此这个保命强现在只有自带的锁血无敌(或类似)最可靠。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~
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