简介 8月6日晚,游戏官方发布了一则关于2.0版本的新内容,主要是关于PVP的,内容也不多,因此咱们这里得想办法水一下。本次给的主要内容就一个——PVP新增。接着大概说了一下这个新PVP玩法的大概内容,如下:一个是轮选,一个是ban选,再一个就是随机分配角色。他这个应该是在原有的PVP模式中再开出来的一项独立模式,不然这么搞可能会让很多氪金玩家不满的。主要是那个随机分配角色,这一点你要是从娱乐的

8月6日晚,游戏官方发布了一则关于2.0版本的新内容,主要是关于PVP的,内容也不多,因此咱们这里得想办法水一下。
本次给的主要内容就一个——PVP新增。接着大概说了一下这个新PVP玩法的大概内容,如下:
一个是轮选,一个是ban选,再一个就是随机分配角色。他这个应该是在原有的PVP模式中再开出来的一项独立模式,不然这么搞可能会让很多氪金玩家不满的。
主要是那个随机分配角色,这一点你要是从娱乐的角度来说,很有意思,纯看脸,很多原本已经被淘汰的角色也有机会登场,不光增加了老角色的登场率,还增加了战斗的变数。
但如果涉及到氪金培养,你让人氪金玩家辛辛苦苦培养的角色,随不到玩不着或者对面随到了自己没随到,那不相当于白扔吗?因此这个模式大概率是和目前的PVP荣耀赛类似,与装备、宝石之类的培养无关。
至于禁用和轮选用,现在很多游戏的PVP都会用这个模式,但大都是一些moba游戏,回合制的游戏搞这个BP模式比较少见,因此后续可以看看效果该该怎么办办。
比起2.0的爆料,更多人关心的是2.0的具体上线时刻,之前在一些应用商店有标出来,预计的上线时刻是在9月中旬,刚好卡在三周年庆典上,应该是想作为一个周年庆的新版本的。因此只能继续等了,也没多久了,一个多月的时刻。
此外还有前段时刻要搞的2.0版本二测,招募结束后到现在反而没动静了,这个我有去问过,不出意外大概下周会开始,而且同样没何新增。
至于为何会又搞了一波二测,由于之前不少华为手机适配出难题,还有画面色彩色调大家一直吐槽,因此这次测试主要是针对这两点的。
那个PVP禁选模式还有一点比较不错,就是让一些新角色万一超模,那就直接被送上ban位,对版本的冲击和影响相对会小很多。不知道后续那种正式的PVP巅峰赛,不会不会也搞这么一手。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~