简介 官方版本的和之国布鲁克的技能天赋也已经给出来了,那咱们这一回合再来过一下,这名角色的保命机制这次也能看到了。黄泉寒气:5魂玉全体技能,情形是命中目标时,有一定几率附加1层僵直效果,僵直效果使目标受到的所有属伤提升一定百分比,速度减少一定百分比,效果

官方版本的和之国布鲁克的技能天赋也已经给出来了,那咱们这一回合再来过一下,这名角色的保命机制这次也能看到了。
黄泉寒气:5魂玉全体技能,情形是命中目标时,有一定几率附加1层僵直效果,僵直效果使目标受到的所有属伤提升一定百分比,速度减少一定百分比,效果可叠加,持续3回合。
给对面挂减速的技能,而且可以叠加,往下走还有终结技也能刷僵直,之前新区勇士版中的终结技提供的减速额度是25%,那老区这边应该也不会低。
交锋·管弦乐:2+0魂玉单体技能,情形是命中目标时,使目标受到的寒冰之力提升布鲁克攻击的一定百分比,可叠加两层,持续4回合。寒冰之力是冰属性附加伤害,被视作攻击的一部分,可受技能倍率和伤害加成影响。
提升布鲁克输出的一个小技能,但这里提到了寒冰之力,让布鲁克的属伤可以吃到技能倍率以及各种伤害加成,因此学说上和布鲁克输出应该不会差。他的定位这次也是输出卡。
冷冽之魂:3+0魂玉直线四格技能,情形是命中目标时,有一定几率附加恐惧效果,使目标无法获得怒气,持续3回合。
一个提供恐惧效果的直线技能,效果是3回合蛮不错,但可能会被清掉。
鼻哼三步·箭羽斩:9+1魂玉全体技能,情形是命中目标时,如果此时未处于惬意情形,则附加斩断效果,造成目标当前生活值一定百分比的伤害,该伤害不会超过自身攻击力的一定百分比。
10魂玉的全体主动技,这不考虑来一手?提供的效果是能斩断目标,快速压血量,不过目前天梯各种机制比较狂野,不知道还斩不斩得动。
终结·我好恨啊:5魂玉技能,有一定几率使敌方全体附加1层僵直效果,僵直效果使目标受到的所有属伤提升一定百分比,速度减少一定百分比,效果可叠加,持续3回合。并有一定概率附加3回合恐惧效果。
终结技刷僵直效果,上面有个主动技刷僵直,这边又来个终结技有点重叠了,区别是终结技有个恐惧效果。
奥义·鼻歌·吹雪斩:全体技能,情形是如果此时未处于惬意情形,则本次技能最终伤害加成提升一定百分比。
打伤害的一个技能,未处在惬意情形就是身上没有惬意层数的时候。