之前我也以为是由于何特殊的机制让UR大妈空血,但后来有玩家提到了一点:UR大妈实际上是在通过天赋【四皇同盟】提升血量。
简介 但由于敌方有和之国罗限制血量的回复,导致UR大妈实际血量没提上来,只提升了血量上限。那最终呈现的效果,就像是UR大妈在扣血接着变成残血。但这个只是猜测,空口无凭,咱们还是要实测一下。想证明UR大妈到底是在扣血还是在提升血量,咱们这里要用到UR大妈的一个技

但由于敌方有和之国罗限制血量的回复,导致UR大妈实际血量没提上来,只提升了血量上限。那最终呈现的效果,就像是UR大妈在扣血接着变成残血。
但这个只是猜测,空口无凭,咱们还是要实测一下。
想证明UR大妈到底是在扣血还是在提升血量,咱们这里要用到UR大妈的一个技能——灵魂强化。这个技能会将UR大妈当前生活的一部分转为攻击。
如果UR大妈真的在提升血量,但由于和之国罗的缘故导致实际血量无法提升,那应该是血量条的血量上限增加,而实际血量没变化的。即:血量条变化前后的实际血量应该一致。
那该该怎么办办确定到底是不是一致的?那就利用技能【灵魂强化】将当前生活转为攻击的这一机制,如果实际血量没变化,那这个当前生活转化的攻击打出来的伤害应该一致。
为了避免测试偏差,我还专门测试了多次,上面是血量条变化前的其中两次,可以看到黑盾、白盾和黄色伤害都是一致的,只有属伤有变化,由于UR大妈附加的属伤额度是随机的,因此属伤额度不同没影响。
嗯?血量条变化后打出来的伤害和变化前并不一样,但不是变少而是变多了,变化后的两次测试都比变化前的两次测试数值更高。那这不一样岂不是意味着猜测错误了吗?
UR大妈的技能【灵魂强化】是将当前血量转化为攻击,现在伤害更高意味着攻击更高意味着当前血量更高,至少证明UR大妈并没有在扣血。此外如果仔细看能发现,血量条变化前后的伤害数值实际上而成2倍关系,这个是由于何缘故,我目前还没有完全测出来,天然也不敢确定。
但至少现在能证实一点,那就是UR大妈突然的空血的确不是扣血,而是在提升血量上限,只是原本应该一并提升的实际血量由于和之国罗的缘故没有提升,这才造成空血的假象。