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6月11日,云畅游戏研发的《鬼泣-巅峰之战》就要正式开启公测。从2025年12月的首次测试以来,《鬼泣-巅峰之战》在数次封测的打磨中从画面到体系都有了长足的进步,参与过测试的玩家对此应该会有层层深入的

简介 平衡:战斗为王的手机游戏如果玩家选择“零氪”该该怎么办办办?目前,《鬼泣-巅峰之战》的预约人数已经超过了1100万,在他们当中,没能获得前几次封测激活码的占了大多数。仅凭官方视频和游戏截图,他们很难想象出这款游戏要该该怎么办办取得手游和单机游戏之间的平衡。

6月11日,云畅游戏研发的《鬼泣-巅峰之战》就要正式开启公测。从2025年12月的首次测试以来,《鬼泣-巅峰之战》在数次封测的打磨中从画面到体系都有了长足的进步,参与过测试的玩家对此应该会有层层深入的

平衡:战斗为王的手机游戏如果玩家选择“零氪”该该怎么办办办?

目前,《鬼泣-巅峰之战》的预约人数已经超过了1100万,在他们当中,没能获得前几次封测激活码的占了大多数。仅凭官方视频和游戏截图,他们很难想象出这款游戏要该该怎么办办取得手游和单机游戏之间的平衡。

从2025年首作登场以来,《鬼泣》系列一直是主机和PC端的一次性买断游戏,无论敌人的技能多么刁钻,血条多么厚,但丁们都只能依靠逐渐复杂的技能操作去斗智斗勇。但《鬼泣-巅峰之战》是一款本体免费+道具付费的手机游戏,“充值就会变强”的魔咒让玩家们心生疑虑:如果我选择零氪,那么我的生存空间会不会被挤压?我信心来源的精湛操作会不会失去意义?

(图:新人玩家们的疑惑可能是:这样华丽的角色,是免费可以体验的吗?)

《鬼泣-巅峰之战》没有回避这个难题,它选择的解决方式是双管齐下:一方面为付费用户提供“电梯”,通过角色和武器的属性提升体系来降低游戏难度;另一方面也给零氪玩家提供“楼梯”,只要技术到位,没有打不过去的关卡,甚至也不会影响到玩家操作的评分。

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