简介 诸君安好,雾夏菌报道。怀旧服本周对老黑与雷利动刀了,进行了一波削弱,具体啥情况咱们这边还是带着过一下。老黑这里黑暗侵蚀的伤害减免减少的debuff,强调了最多不超过3层。之前是几许层忘记了,但这次改动肯定是偏向削弱的。天赋【能力夺取】降低敌方伤害的效果,现在改成第一回合给25%,第二回合30%

诸君安好,雾夏菌报道。怀旧服本周对老黑与雷利动刀了,进行了一波削弱,具体啥情况咱们这边还是带着过一下。
老黑这里黑暗侵蚀的伤害减免减少的debuff ,强调了最多不超过3层。之前是几许层忘记了,但这次改动肯定是偏向削弱的。
天赋【能力夺取】降低敌方伤害的效果,现在改成第一回合给25%,第二回合30%,第三回合35%。早前是老黑血量高于80%让己方全体受到的伤害降低48%,血量30%~80%则是己方全体受到的伤害降低30%。
这个很明显,让老黑提供的群体抗伤能力弱了不少,基本上开局接近对半砍,因此首回合爆发的角色对上老黑的阵容也更容易打出来伤害了,就比如四皇捞发。
现在捞发的强度虽然也被削过,但配上散搭的暴击装伤害还是有的,加上首回合的直线奥义清魂清怒依旧表现不俗。尤其是老黑提供的群体抗伤能力还削了前提下,那捞发有更大的发挥空间。
雷利这里同样迎来了削弱,两个终结技新增了酒气效果增攻,算是削弱的补偿,因此能看到有人开始用终结技了,但不给触发酒豪天赋。
天赋瞬杀的增伤首回合原本是45%和30%,现在改成了30%和20%。第二回合原本是30%和20%改成了现在的20%和15%。第三回合原本没有,现在改为给了雷利自身伤害加成20%。
天赋酒豪给雷利的增速从25%改为20%,且饮酒减少雷利的速度与爆伤也从25%削为30%。
给剑道系的增速则是从原本15%削到了10%,同时还削了可叠加的层数。原本能叠加2层,现在只能叠加1层了,因此雷利对剑士阵容的增速会大打折扣。最后雷利奥义的伤害好像也削了,但原本几许也不记得了。