简介 小鸡游戏??先是V社宣布了CS2,这一消息直接让《CS:GO》的饰品和皮肤价格一夜之间大幅上涨。不过按照历史规律,这大概率是CS的最后一作了。毕竟G胖从来不会数3。紧接着《生化危机4重制版》又来了。评分高

小鸡游戏??
先是V社宣布了CS 2,这一消息直接让《CS:GO》的饰品和皮肤价格一夜之间大幅上涨。
不过按照历史规律,这大概率是CS的最后一作了。
毕竟G胖从来不会数3。紧接着《生化危机4重制版》又来了。
评分高到变态,这架势看着是要直奔竞争“年度最佳”去了。
至于咱们的国产游戏...算了,不提也罢。
为何国产游戏进步的这么菜?其实也跟舆论压力有关。
在国内,游戏长期处于承压的情形,问就是洪水猛兽,害人的玩意。
其实真正跟游戏对线的不是玩家,而是老师跟家长们。
前有声优大佬,为了避免儿子过度沉迷《王者荣耀》,决定告诉他一个残酷的真相:
你喜欢的那个声音甜美魅惑的妲己,是你妈我配音的。
看着自己喜欢的女角色,就联想到自己的老妈,瞬间幻想全无。
更有老师为了帮学生戒掉游戏瘾,用魔法打败魔法。
她转战多个热门手游,短时刻内练到高分段位,向学生发起挑战:赢了老师的作业全免,输的了作业加倍。
电竞教母最终虐到学生觉得这些B游戏都没啥意思了,成功劝退。
一个好的游戏,开发投入几年时刻和几许小目标的资金都很常见。
这些游戏可不是只有技术力。对于游戏中种种细节的考究,可真不是闹着玩的。
《刺客信条:大革命》由于在游戏中完美复刻了巴黎圣母院。
这些细致到每个石头的3D图像资料,成为了线上版的巴黎圣母院,刚好可以供大众游览。
既然游戏浑身是智慧点,由于游戏煞费苦心的老师们最近发现了游戏的另一种打开方式:
在课堂上投其所好,利用游戏来讲解智慧点。
小船过河是常见的中学物理题目,为了更直观的展现这个场景,一位老师在教室反手就打开了《荒野之息》。
《荒野之息》用作教学讲解,游戏展示的不仅仅是林克游过河的简单动态经过。
关键是,这个游戏真的考虑到了两岸流速慢,河流中间流速快的情况,游戏中的林克也随着水流发生不同角度的偏斜。
面对该该怎么办办更快速的过河,游戏中演示得出的结论,和按照教科书推导出的结论是相同的。
《荒野之息》运用的是完全诚实的物理引擎。
还有上面提到的《刺客信条》系列,跟架空历史的游戏不同,《刺客信条》在还原诚实的时代背景方面,相当精细严谨。
因此它又被称为旅游模拟器,这就是一部部历史教科书。
B站有一位老师,他在介绍中写道,他曾是《刺客信条》系列的玩家,很早就想利用这个系列游戏来讲解历史,如今终于实现。