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战双帕弥什:对不起,完全刚不过!「诺曼复兴战」第4关更扎心

简介 之前提过了【诺曼复兴战】的第三关很难打,但当时由于作战点数不够,没能触碰到神秘的第四关,因此并没能第一时刻欣赏第四关的风采,而在体验过后本菌这里只有一句话:对不起,完全刚不过!这一关其实也算不上何对战难度多高的关卡,之因此打不过的缘故,就是关卡BOSS太肉,而通关给的时刻又比较少,导致最终硬

战双帕弥什:对不起,完全刚不过!「诺曼复兴战」第4关更扎心

之前提过了【诺曼复兴战】的第三关很难打,但当时由于作战点数不够,没能触碰到神秘的第四关,因此并没能第一时刻欣赏第四关的风采,而在体验过后本菌这里只有一句话:对不起,完全刚不过!

这一关其实也算不上何对战难度多高的关卡,之因此打不过的缘故,就是关卡BOSS太肉,而通关给的时刻又比较少,导致最终硬是时刻用光了,BOSS还是砍不死。其他人不清楚,本菌自己的阵容,2个7000+战力的输出,刷个小关卡都异常艰难(要打4小关)。

而且你何处去找那么多的高战输出?电力援助那边要用3人,第四关4个阵容又要用12人,哪怕你每个阵容只配2个输出,也需要8人。因此这个玩法,需要有一定培养深度的玩家才能打下去。

此外只有使用每个小关推荐类型的角色,才能吃到关卡附加的BUFF增益。想要跨区作战,那个难度就更大了。

这里提一下尼尔小队,A2的输出能力相当强悍。实际上很多玩家也应该感觉到,A2原来才是尼尔小队的输出主力。A2有聚怪,有破防,伤害高能快速清场。相比之下,twoB的有效输出和A2有不小差距。

twoB还有个很难受的地方,就是那个爆衣的彩蛋,一开始感觉很有趣,但时刻一长兴趣淡了,那玩意不小心按到了,反而会拖掉我们作战的时刻。

抱怨归抱怨,该挣扎还是要挣扎的。与之前直接【直达深巢】不同,我们这里要老老实实先打小关卡,SP08/Sp09/Sp10三个小关全部打掉,可以解除最后第四大关的附加词条埋雷、黑洞、护盾。那这样一来,相对的通关难度也就降低了很多。

不要直接刚最后的BOSS大关,词条没清除之前能打得你怀疑对面BOSS开锁血了。电能方面,你觉得何者阵容输出差了些,就多分配点攻击插件。最后就是要靠其他玩家提供的支援角色了,虽然每次只能使用1人,但依旧可以缓解我们的阵容压力。

这个【诺曼复兴战】很明显不是给新手玩家准备的,甚至本菌这种一直在混的老咸鱼都有点顶不住。用过的阵容直接锁定不能再重复用,这个角色的需求量很大。而且最要命的是,通关有时刻限制,想要慢慢磨血磨过去,那是肯定不行的。

综合种种影响,让第四关更加棘手更加扎心,硬刚实在刚不过。第五关就更别想了,战力需求7500+,需要5个阵容15名角色。第4关勉强还能挣扎一下,第五关是真的只能说抱歉。

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