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燃烧意志:和之国山治天赋、技能、助战、突破材料

简介 这边来看一下和之国山治的天赋、技能、助战以及相关的突破材料。官方没有提全的这边也都会补足。首先确定一点,和之国山治真的没有奥义。主打的是三个终结技+多个小技能。终结技【魔神风脚·牛肉爆裂】优先攻击敌方血量最少目标,情形是将目标击飞至前排,并附加嘲讽,持续2回合。终结技【恶

燃烧意志:和之国山治天赋、技能、助战、突破材料

这边来看一下和之国山治的天赋、技能、助战以及相关的突破材料。官方没有提全的这边也都会补足。

首先确定一点,和之国山治真的没有奥义。主打的是三个终结技+多个小技能。

终结技【魔神风脚·牛肉爆裂】优先攻击敌方血量最少目标,情形是将目标击飞至前排,并附加嘲讽,持续2回合。

终结技【恶魔风脚·粗碎】优先攻击敌方攻击最高的单体目标,情形是攻击前,山治自身攻击提升目标敌人攻击的30%。

终结技【恶魔风脚·熟烧·烧烤直击】单体技能,情形是本回合助攻时,释放的技能最终伤害提升150%。有最终伤害,因此小技能是可以打打伤害的。

宴会桌·旋转踢:敌方横排三格技能,情形是自身获得攻击力一定额度的护盾,持续2回合,最多5次。

腹肉·踢击:单体技能,情形是提升己方全体速度,最多叠加3层,持续本回合结束,同一回合第三次释放,使该效果延长1回合。这个老区内测服是一层20%增速,实际上线不知道几许。

恶魔风脚·烧铁锅光谱:全体技能,情形是每命中一个角色,本回合攻击提升8%(以最终上线为准)。

颈肉·踢:单体技能,情形是提升己方全体25%(不确定是否最终额度),破击和命中,最多叠加4层,持续本回合结束。同一回合第3次释放会使目标无敌效果失效,持续2回合。

钢筋铁骨:战斗开始攻击、生活提升一定额度,速度提升一定额度,所有伤害加成和伤害减免一定额度,每次行动前获得3魂玉,命中时攻击有附加火伤。没有额外怒气?奥义都没了,还要个钩子怒气。

绅士的品格:终结技命中目标,使目标无敌和必闪失效,同时让目标最终减伤降低一定额度,目标为男性则再额外降低1次最终减伤,持续1回合。终结技无CD,天赋开启后非待机情形行动时携带的技能会替换为3个终结技。

同心协力:行动后进入待机情形,己方角色如果未造成击杀,山治可额外出手释放非终结技技能,就是小技能,且该情形下的攻击有吸血效果。因此只要己方一直没击杀,那山治学说上可以多次出手。因此被调侃为多动症。

高速移动:回合开始场上每1名草帽团角色,山治速度提升20%(不确定是否最终额度),韧性提升一定额度,最终伤害加成提升40%(不确定是否最终额度)。除山治外的每名草帽团可自身魂耗降低1,魂耗降低效果最多叠加2次,持续本回合结束。

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