简介 诸君安好,雾夏菌报道。本周原本希流的助战出现了调整,但没曾想又调回了,但这次回调依旧和之前有所区别,并不是完全和原本的一样。目前为止,希流助战出现了三版,但都集中在第三个8星助战,这里分别看一下。首先的第一版也就是最初版的8星助战:战斗

诸君安好,雾夏菌报道。本周原本希流的助战出现了调整,但没曾想又调回了,但这次回调依旧和之前有所区别,并不是完全和原本的一样。
目前为止,希流助战出现了三版,但都集中在第三个8星助战,这里分别看一下。
首先的第一版也就是最初版的8星助战:战斗开始时,己方后两排角色隐身,该情形下不会被优先选为攻击目标,持续3回合。
这一版的隐身保护优先级比较高,如果场上有该助战隐身保护的角色,和本来就有隐身的角色,至少普攻会先攻击本来有隐身的那个角色。
尤其是乌塔和烬,如果乌塔站在烬的前面,那敌方的烬甚至只会攻击乌塔,而不会攻击烬。因此第一版的希流8星助战效果最好。
第二版的烬,也就是改动后的,这里改成了:回合开始时,己方后两排角色首次受到攻击时的伤害无效,持续3回合。将原本的隐身取消了,只是给了一波免伤害。
这个改动让烬直接蹭不到隐身,保不了自身的防护层数,进而导致飞天流龙凯玩不了或者很难玩了。而且这个助战本身虽然看起来蛮不错的,但在当前这个版本,着实没法再拿出来使用。
最后就是第三版也就是回调的这一版本,改为:战斗开始时,己方后两排角色获得隐身效果,持续3回合。
回调之后的天赋与之前相比,少了一段描述“该情形下不会被优先选为攻击目标”。虽然隐身情形,本身就涵盖了不会被优先选中,但希流这个助战回调后,却发现和之前的影响不一样。
在烬与乌塔同时在场的情况下,不会再攻击乌塔,连普攻都不打乌塔了,直接打处在隐身情形下的烬。
因此该该怎么办办说,虽然回调了,但和之前还是有区别,对于想要隐身保防护层数的烬来说,还是很难受。不过从那个描述来看,乌塔在乌塔全球的情况下,是不会被选中的,这个优先级的确应该高过隐身的不会被优选选中,但对于玩飞天龙凯的烬来说,也的确很难受。
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