简介 诸君安好,雾夏菌报道。和之国娜美不少玩家已经入手了,那咱们这一回合就来过一下相关的技能加点、装备宝石附魂等内容。和之国娜美的定位是控制爆发,前排优先,六芒图方面可以看到和娜美的生存是稍微相对差一些的。有玩家可能有疑问,和之国娜美不是可以刷无敌吗?而且还有高额的最终减伤,生存应该难题不大啊?现在无敌真的不算很稳的保命了,而且不少人他开局不放无敌。至于那个高额的最终减伤,只

诸君安好,雾夏菌报道。和之国娜美不少玩家已经入手了,那咱们这一回合就来过一下相关的技能加点、装备宝石附魂等内容。
和之国娜美的定位是控制爆发,前排优先,六芒图方面可以看到和娜美的生存是稍微相对差一些的。
有玩家可能有疑问,和之国娜美不是可以刷无敌吗?而且还有高额的最终减伤,生存应该难题不大啊?
现在无敌真的不算很稳的保命了,而且不少人他开局不放无敌。至于那个高额的最终减伤,只是面对普攻和全体类的技能攻击才会有,非全体的没有最终减伤。
技能搭配方面,这里给出了PVP和PVE两套。
PVP:雷光枪天候、雷电电击、天雷、奥义。由于分身固定带了另外两个终结技和一个主动技,因此剩下的这三个主动技和娜美正好带上。
技能释放方面,抢速度可以直接【雷光枪天候】提升本体速度,接着分身继承本体速度继续出手再释放终结技【龙卷风天候】全体增速。
和娜美这个全体增速娜美自身速度20%的提升非常夸张,基本上放出来之后,己方全体就直接碾压敌方速度了,甚至哪怕是对面的和之国娜美,也很难追上我方的尾速。
因此纯草帽团对拼,很多人就是自己的和之国娜美没对面速度快就直接点了,由于实在玩不了。
PVE:雷电天候天打雷劈、天雷、雷电电击、奥义。PVE方面带的技能与分身技能有重叠,这里是放弃了加速的技能,选择了分身的主动技天打雷劈。
为何选重叠的天打雷劈?由于和之国娜美前两回合会给对方附加电荷链接,而【天打雷劈】可以对有电荷链接的目标额外追加一次雷伤:
此外和之国娜美100级的天赋也是类似的额外雷伤效果,因此实际上直接起手释放【天打雷劈】时能吃到双倍的额外追加雷伤段数,于是就有了下面的这个效果图:
那有人问,我本体先放增攻技能,分身再放天打雷劈伤害不是更高?暂时不行,实测中好像分身触发不了这个【天打雷劈】的满额段数,分身只有水伤和一段雷伤。
这个天赋那边记得有说这个分身的技能是能吃到满级技能附加,按理说应该能触发满额段数的雷伤,不知道是忽略的机制还是BUG。
加点方面直接过一下,小技能都可以点到15级,其他的天赋、被动则是可以点满。
20级到40技这里,奥义按照习性点满了,其他的技能也是点到15级。
最后的50~100级全部点满即可,剩余点数大概30点,自行根据情况补点。
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