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定位是进攻辅助,对位优先。这个和之前内测版没啥变化,对位方面对德雷克的影响不大,德雷克的移除只要满足条件,蹭到就可以移除,而且他本身又有全体技,因此不用担心对不对位的难题。

简介 移除的优先级难题,之前也说了,如果多目标都可移除,那会优先前排,同排则优先低序号。技能搭配方面,通用一套即可:X冲击、割裂旋风、破碎打击、奥义。备用:X强攻。终结技备用即可,由于德雷克在奥义延伸情形下,有个主动

定位是进攻辅助,对位优先。这个和之前内测版没啥变化,对位方面对德雷克的影响不大,德雷克的移除只要满足条件,蹭到就可以移除,而且他本身又有全体技,因此不用担心对不对位的难题。

移除的优先级难题,之前也说了,如果多目标都可移除,那会优先前排,同排则优先低序号。

技能搭配方面,通用一套即可:X冲击、割裂旋风、破碎打击、奥义。备用:X强攻。

终结技备用即可,由于德雷克在奥义延伸情形下,有个主动技使用后有50%概率额外行动一次,因此尽量去蹭奥义延伸情形,那终结技就能不放就不放了。

1~10级:主用的技能这次都能分到15级,接着被动、技能情形点满。在技能点比较充足,但无法全部点满级的情况下,点15级会比较划算点,你要是想再节省点,那点11级也行。

德雷克由于他PVP靠机制移除的,不主靠伤害,因此你点11级的话,的确也没啥大的影响。

被动、天赋、两个奥义点满,各个技能的情形也点满。其他主用的小技能依旧是点到15级。延伸情形下右边的那个主动技,就是能让德雷克50%概率额外行动一次的技能。

移除的那个天赋(极恶赤旗)20级就有了,但想要点亮却要8星,因此德雷克尽量一次直接拉8,不然没移除没得玩啊。

这里和其他角色一样,也是没啥可多说的,全部点满即可。要稍微留意下,德雷克自身天赋、被动的攻击加成并不占优,因此他这靠攻击移除别人,对平民来说也并不轻松的。

后续PVP方面还有待实测,需要养一下,暂时将其归为大佬卡,大佬能玩,平民要考虑观望下。PVE方面德雷克还是算了吧,在移除不生效的情况下,这类自身没有高暴击高爆伤,也没额外属伤的,大都不理想的。

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